Click to show menu

Strona główna Opis Linki Przykłady użycia
Godot – silnik na licencji MIT do tworzenia gier dwuwymiarowych i trójwymiarowych, opracowywany przez społeczność Godot Engine. Środowisko programistyczne działa na systemach Windows, OS X, Linux, BSD i Haiku (zarówno 32-, jak i 64-bitowych) i może tworzyć gry kierowane na platformy PC, konsole, platformy mobilne i internetowe.